Informatik-Box

Diese Seite sammelt Spielideen zur Umsetzung in Projektarbeiten. Die Spiele sollen Anregungen für die eigene Spielidee bieten. Oftmals entstehen die tollsten Spielprinzipien nicht komplett neu, sondern sind die Kombination verschiedener bekannter Spielmechaniken.

Diese Liste dient der Inspiration und ist keines Falls vollständig. Für weiter Ideen brauchst du dich nur umschauen oder die Spiele auf deinem Smartphone durchsehen.

Puzzle- und Geschicklichkeitsspiele

  • Tricky Towers: Tricky Towers ist eine Variante von Tetris, die mit unterschiedlichen Spielmodi spannende Mehrspielerwettkämpfe ermöglicht. Das Spielprinzip von Tetris ist leicht verständlich, kann aber durch kleine Modifikationen zu interessanten neuen Ideen entwickelt werden. Tricky Towers ist ein Beispiel davon.
  • Arkanoid
  • Space Invaders
  • Duck Hunt / Moorhuhnjagd

Film, Animationen und Interaktive Geschichten

  • Choose Your Own Adventure: Choose Your Own Adventure Bücher sind Spielebücher, bei denen man im Verlauf der Geschichte immer wieder Entscheidungen treffen muss, die den weiteren Verlauf der Handlung beeinflussen.

    Bei der Umsetzung am Computer kann der Grad der Interaktionen variiert werden. Einige der ersten Computerspiele waren Textadventures (z.B. Zork, die im Grunde nichts anderes waren als Choose Your Own Adventure Geschichten mit sehr vielen Entscheidungen.

  • Such-/Wimmelbilder: Die beliebten Wimmelbilder kennt jeder von früher. Was wäre, wenn sich die Bilder auch noch bewegen würden? Wenn sich Walter hinter einer Tür versteckt, die man erst öffnen muss? Mit Hilfe von Werkzeugen wie Scratch sind solche interaktiven Suchbilder leicht umzusetzen.

    • Ein eindrucksvolles Beispiel ist das iPhone-Spiel Hidden Folks.

Jump and Runs

  • Portal: Portal ist ein vom Entwickler Valve programmiertes Puzzle-Spiel, bei dem der Spieler mittels Portale physikbasierte Rätsel lösen muss. Obwohl das Original ein komplexes 3D-Spiel ist, lässt sich die Grundidee auch in 2D adaptieren. So wurde zum Beispiel eine 2D-Version des Spiels veröffentlicht.

    Bei einer Adaption der Portal-Spielmechanik muss man aber gar nicht so nah am Original bleiben. Mit etwas Kreativität lassen sich sicher weitere tolle Puzzle-Spiele erfinden.

  • Geometry Dash: Jump and Run Spiele enthalten oftmals Levels, in denen der Spieler gegen die Zeit antreten muss, indem das Level permanent von rechts nach links scrollt. Diese selbstscrollenden Levels wurden in Spielen wie Geometry Dash oder The Impossible Game als grundlegende Spielmechanik benutzt, um äußerst herausfordernde Geschicklichkeitsspiele zu entwickeln.

  • Doodle Jump

Partyspiele

Idle-Games

Bei Idle- oder Clicker-Games beginnt man damit, mit der Maus "etwas" anzuklicken, bzw. durch mundäne Arbeit Punkte/Geld zu erlangen. Das gewonnene Geld kann eingesetzt werden, um das "Klicken" effizienter zu machen und nach und nach zu automatisieren.

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