Informatik-Box
✏️ Korrektur von Klassenarbeiten
🏝️ SQL-Island
📑 Eine Facharbeit schreiben
📖 Wissen
🟨 Erprobungsstufe
🟩 Differenzierungsbereich
Einführung in den micro:bit
Der micro:bit
Eingabe-Verarbeitung-Ausgabe
Den micro:bit einschalten
Der Thonny-Editor
Ein erstes Programm
Das micro:glow Projekt
Über Glühwürmchen
Eine Projektdatei anlegen
Den micro:bit zum Leuchten bringen
Den Zufall einbringen
Ein kleines Nebenprojekt
Funksignale versenden
Zurück zum micro:glow
🟦 Einführungsphase
Einführung in Processing
Was ist ein Algorithmus
Processing
Ein Algorithmus in Processing
Befehle und Koordinaten
Formen Texte und Farben
Statischer und aktiver Modus
Interaktionen
Variablen
Einführung in die OOP mit Processing
Processing
Der Weltraum
Objekte im Sonnensystem
Es werde Licht
Planeten konstruieren
Umlaufbahnen
Vollmond
Die wandernde Sonne
Einführung in die OOP
Klassen und Objekte
Compiler und Interpreter
BlueJ
Syntax und Semantik
Datentypen und Variablen
Objektvariablen
Methoden
Objekte erstellen
Parameter und Rückgaben
Referenzen
Klassenmethoden
Arrays
Komplexe Arrays
Vererbung
Generische Typen
Einführung in die OOP mit Java
Klassen und Objekte
Einführung in die Differentialrechnung
🟪 Q-Phase
Einführung in Datenbanken mit InstaHub
Daten abfragen
Daten sortieren
Rekursion
Definition von Rekursion
Der Aufrufstapel
Selbst eine rekursive Methode implementieren
Simulation von Netzwerken
Netzwerke
Erste Schritte mit Filius
Peer-to-Peer
Stern-Topologie
Zwei Netzwerke
DHCP-Server
Das Internet
Vermaschte Netze
🗄️ Projekte
2024/25
IF-EF: Kunst mit Processing
IF-EF: Vasarely
IF-LK-Q1: InstaHub
2023/24
DI-NI 10: Maschinelles Lernen
🎭 Themenseiten
Überwachungskapitalismus
📜 Befehlsreferenzen
Befehlsreferenz Java
Befehlsreferenz SQL
👾 Liste von Minispiele
🎲 Liste von kleinen Spielen
🎶 Assets für eigene Projekte
projektideen
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Jonas Neugebauer