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Die Fenster

Um die Fenster zu zeichnen muss der Turtle wieder an die passende Position springen, ohne etwas zu zeichnen. Er muss also FLIEGEN. Ist er am Fenster angekommen soll er wieder LAUFEN.

Am einfachsten ist es, den Turtle von der Anfangsposition zum ersten Fenster fliegen zu lassen. Die Strecken können wir in der Planungsskizze ablesen.

; Turtle an der linken unteren Ecke
; des linken Fensters positionieren
FLIEGEN
ANFANG
VOR 3cm
RE 3h
VOR 0,5cm
LI 3h
LAUFEN
Position des Turtles an der unteren linken Ecke des linken Fensters.

Da alle Seiten des Fensters gleich lang sind musst du nun viermal hintereinander die gleichen beiden Anweisungen benutzen. Da es sich wieder um eine eigene Form handelt, solltest du die acht Anweisungen gruppieren.

; Anweisungen können auch hintereinander
; geschrieben werden
BILD [
VOR 1,5cm RE 3h
VOR 1,5cm RE 3h
VOR 1,5cm RE 3h
VOR 1,5cm RE 3h
]
Icon Heft.png
Arbeitsauftrag
  1. Der Umriss des Fensters ist fertig. Fülle es nun noch mit blauer Farbe. Schau dir dazu das Beispiel der Tür noch einmal an.
  2. Wiederhole die Schritte oben so, dass auch des zweiten Fensters gezeichnet wird.
Lösung
FLIEGEN
ANFANG
VOR 3cm
RE 3h
VOR 0,5cm
LI 3h
LAUFEN

BILD [
VR 1,5cm RE 3h
VR 1,5cm RE 3h
VR 1,5cm RE 3h
VR 1,5cm RE 3h
FF „blau“ FÜLLEN
]