Lernpfad:Hehomon/15: Unterschied zwischen den Versionen

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* Ihr könnt ''Knoten'' oder ''Blätter'' des Spielbaums ausblenden, indem ihr die Methode <code>sichtbarSetzen(boolean pSichtbarkeit)</code> mit dem Wert <code>false</code> auf dem Objekt aufruft.  
* Ihr könnt ''Knoten'' oder ''Blätter'' des Spielbaums ausblenden, indem ihr die Methode [https://docs.engine-alpha.org/v3.2.0/ea/Raum.html#sichtbarSetzen-boolean- <code>sichtbarSetzen(boolean pSichtbarkeit)</code>] mit dem Wert <code>false</code> auf dem Objekt aufruft.  
* Ihr könnt Elemente mit der Methode <code>positionSetzen(double pX, double pY)</code> an eine neue Position verschieben.  
* Ihr könnt Elemente mit der Methode [https://docs.engine-alpha.org/v3.2.0/ea/Raum.html#positionSetzen-float-float- <code>positionSetzen(float pX, float pY)</code>] an eine neue Position verschieben.  
* Ihr könnt den Text der <code>Anzeige</code> mit <code>setText(String pText)</code> verändern.  
* Ihr könnt den Text der <code>Anzeige</code> mit <code>setText(String pText)</code> verändern.  
* Ihr könnt die
* Ihr könnt komplett neue <code>Bild</code>-, <code>Text</code>- oder Form-Objekte erzeugen.
* Ihr könnt komplett neue <code>Bild</code>-, <code>Text</code>- oder Form-Objekte erzeugen.
* Ihr könnt die Musik verändern (dazu müsst ihr aber noch bis zum {{Pfad|16|nächsten Schritt}} warten. Dort lernt ihr, wie man Sounds benutzt.  
* Ihr könnt die Musik verändern (dazu müsst ihr aber noch bis zum {{Pfad|16|nächsten Schritt}} warten. Dort lernt ihr, wie man Sounds benutzt.  
* Die Knoten des Spielbaums haben noch andere Methoden, die hilfreich sein könnten.  
* Die Knoten des Spielbaums haben noch [https://docs.engine-alpha.org/v3.2.0/ea/Knoten.html andere Methoden, die hilfreich sein könnten].  
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