Lernpfad:Einführung in Scratch/6: Unterschied zwischen den Versionen

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Jedes Kostüm einer Figur hat einen '''Mittelpunkt'''. Von diesem hängt zum Beispiel ab, wie sich die Figur später dreht, wenn man eine <sb>drehe dich nach rechts um () Grad</sb> Anweisung benutzt. Die Figur dreht sich dann um ihren Mittelpunkt.
Jedes Kostüm einer Figur hat einen '''Mittelpunkt'''. Von diesem hängt zum Beispiel ab, wie sich die Figur später dreht, wenn man eine <sb>drehe dich nach rechts um () Grad</sb> Anweisung benutzt. Die Figur dreht sich dann um ihren Mittelpunkt.


Du kannst den Mittelpunkt eines Kostüms versetzen, indem du das Mittelpunkt-Werkzeug auswählst ({{Scratch2/ui|Center) und an die entsprechende Stelle im Kostüm klickst.
Du kannst den Mittelpunkt eines Kostüms versetzen, indem du das Mittelpunkt-Werkzeug auswählst {{Scratch2/ui|Center}} und an die entsprechende Stelle im Kostüm klickst.


[[Datei:Pong MittelpunktFestlegen.gif|center|border|Mittelpunkt eines Kostüms in Scratch 2.0 festlegen.]]
[[Datei:Pong MittelpunktFestlegen.gif|center|border|Mittelpunkt eines Kostüms in Scratch 2.0 festlegen.]]
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