Lernpfad:Objektorientierte Programmierung mit Java/BlueJ

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BlueJ ist eine integrierte Entwicklungsumgebung (IDE) für die Programmiersprache Java, die speziell für den Einsatz im Unterricht und in didaktischen Szenarien entwickelt wurde. Sie ist selbst auch in Java entwickelt und wird unter der Open-Source-Lizenz GNU General Public License version 2 with the Classpath Exception veröffentlicht. Das bedeutet BlueJ kann frei auf der Webseite des Projektes bezogen, installiert und benutzt werden und sogar der Quelltext des Programms ist frei verfügbar.

BlueJ stellt viele Funktion bereit, die bei der Entwicklung von Java Projekten helfen. Syntaxelemente wie Schlüsselworte werden farblich hervorgehoben und Befehle automatisch vervollständigt. Außerdem kann direkt aus BlueJ die Übersetzung in Bytecode und das Ausführen des Programms angestoßen werden.

Das Hauptfenster von BlueJ 4.1.5 unter macOS.

Für den Einsatz in der Schule bietet sich BlueJ durch eine Reihe Funktionen an, die in derartigen IDEs nicht üblich sind. So wird im Hauptfenster das Programm automatisch als vereinfachtes Klassendiagramm dargestellt. Im unteren Rand werden erstellte Objekte als rotes Rechteck dargestellt und können während das Programm läuft inspiziert werden. Auf diese Weise können Objektzustände einfach geprüft werden.

Erste Schritte in BlueJ

Programme starten

Um ein Java-Programm zu starten, musst du ein Objekt erstellen.

Der Debugger

BlueJ besitzt auch einen Debugger, der einem bei der Fehlersuche in Programmen hilft. Er erlaubt es verschiedene Aspekte des Programms zu untersuchen während es läuft. Man kann das Programm sogar zu bestimmten Zeitpunkten pausieren, um Fehler leichter zu finden.

Wie man dazu genau vorgeht, erfährst du im Schritt Systematisch Fehler suchen.

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