Lernpfad:Lerntheke Marsrover/28

Steine analysieren III
Greenfoot Rover.png
Arbeitsauftrag

Programmiere den Rover so, dass er in einer Zufallswelt alle Steine analysiert (die er erreichen kann).


Kopiere zuerst die folgende Anfrage in die Rover-Klasse (direkt unter die act()-Methode). Sie zählt, wie viele Gesteine in der Welt noch vorhanden sind.

    public int zaehleGesteine() {
        return getWorld().getObjects(Gestein.class).size();
    }

Du kannst eine Zufallswelt erstellen, indem du in einer leeren Welt mit rechts auf den Boden klickst und zufallswelt() auswählst.

Greenfoot Zufallswelt erstellen.gif