Lernpfad:Lerntheke Marsrover/20

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Fallunterscheidungen I

Bei der Programmierung kommt es häufig vor, dass der weitere Ablauf des Programms von einer Entscheidung abhängt. Zum Beispiel:

Wenn vorne kein Hügel ist
dann fahre,
sonst drehe rechts

oder

Wenn gesteinVorhanden()
dann analysiereGestein()

Solche Verzweigungen oder Fallunterscheidungen kennst du auch schon von Programmablaufplänen:

PAP Verzweigung.svg

Der Rover kann schon einige Entscheidungen treffen. Sie sind in einer besonderen Art von Methoden implementiert: den Anfragen.

Greenfoot Rover.png
Arbeitsauftrag
  1. Lade eine Zufallswelt und platziere den Rover an verschiedenen Stellen. Probiere dann die Anfragen des Rovers aus und finde heraus, was sie überprüfen.


  • (Einfache) Logische Verknüpfungen
  • Anfragen in Bedingten Anweisungen nutzen