Variablen

Ein Rover-Eigenschaften hat einige Eigenschaften. Diese Eigenschaften können verschiedene Ausprägungen (Werte) annehmen. Zum Beispiel ändert sich die Eigenschaft x oder y, wenn der Rover den Auftrag fahre() ausführt. Eigenschaften werden in Java mit Objektvariablen umgesetzt.

Eine Variable ist ein Platzhalter für einen Wert. Auf diesen Wert kann mit dem Bezeichner der Variablen immer wieder zugegriffen werden. Der Wert kann auch verändert und wieder in der Variablen gespeichert werden.

Du kannst dir eine Variable wie eine Schublade vorstellen. Du kannst di Schublade öffnen und etwas hinein tun. Dann kannst du immer wieder in die Schublade hineinschauen, um dich an den Inhalt zu erinnern. Schließlich kannst du auch den Inhalt wieder aus der Schublade hinausnehmen und etwas neues hinein tun.

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