Lernpfad:Einführung in Scratch 3/12: Unterschied zwischen den Versionen

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In Scratch können Variablen entweder allen Figuren im Projekt gehören (das bedeutet jede Figur darf die Schublade aufmachen) oder nur einer bestimmten (das bedeutet nur dieses Figur kann an die Schublade gehen, die anderen nicht).
In Scratch können Variablen entweder allen Figuren im Projekt gehören (das bedeutet jede Figur darf die Schublade aufmachen) oder nur einer bestimmten (das bedeutet nur dieses Figur kann an die Schublade gehen, die anderen nicht).


[[Datei:Pong PrivateVariablen.gif|center|border|Private Variablen in Scratch 2.0 anlegen.]]
[[Datei:Scratch3 Pong PrivateVariablen.gif|center|border|Private Variablen in Scratch 3 anlegen.]]
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