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=== Farbe verändern === | === Farbe verändern === | ||
Um die Farbe des Balls bei Berührung des Schlägers zu ändern, füge eine <sb>ändere [Farbe v] | Um die Farbe des Balls bei Berührung des Schlägers zu ändern, füge eine <sb>ändere Effekt [Farbe v] um (25)</sb> Anweisung aus der Kategorie {{Scratch3/Kategorie|Aussehen}} nach dem <sb>falls <> dann :: stack</sb> Block ein. Du könntest auch die Startposition des Balls ändern. Verschiebe dafür den Ball dorthin, wo er starten soll und füge eine <sb>gehe zu x: ( ) y: ( )</sb> Anweisung vor dem <sb>setze Richtung auf ( )</sb> Block ein. | ||
=== Punktezähler === | === Punktezähler === | ||
Damit das Spiel noch mehr Spaß macht, kannst du noch einen Punktezähler einfügen. Klicke auf {{ | Damit das Spiel noch mehr Spaß macht, kannst du noch einen Punktezähler einfügen. Klicke auf {{Scratch3/Kategorie|Variablen}} und dann auf '''Neue Variable'''. Gib einen Variablennamen ein wie zum Beispiel <code>punkte</code>. Füge dann eine <sb>ändere [punkte v] um (1)</sb> Anweisung nach dem <sb>falls < > dann :: stack</sb> Block ein. | ||
[[Datei:Pong Variablen.gif|center|border|Variablen in Scratch 2.0 anlegen und verwenden.]] | [[Datei:Pong Variablen.gif|center|border|Variablen in Scratch 2.0 anlegen und verwenden.]] | ||
Eine <sb>setze [punkte v] auf (0)</sb> Anweisung kannst du zwischen die Blöcke <sb>Wenn die grüne Flagge angeklickt</sb> und <sb>wiederhole fortlaufend :: stack</sb> einfügen, damit die Punkte zu Beginn des Spiels zurückgesetzt werden. | |||
<scratchblocks> | <scratchblocks> |
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