Lernpfad:Einführung in Scratch 3/3
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Figuren erstellen
Lösche zunächst einmal die Scratch-Katze aus der Übersicht der Figuren, indem du per Rechtsklick auf diese Löschen wählst.
Klicke nun auf das Figurensymbol von Scratch (), um das Figurenmenü zu öffnen. Wie bei Bühnenbildern kannst du mit der Lupe () die Figurenbibliothek anzeigen. Suche einen Ball und klicke darauf, um ihn als Figur ins Projekt einzufügen.