Vorlage:Inhalt/Einführung in Scratch 3: Unterschied zwischen den Versionen

Aus Informatik-Box
Zur Navigation springen Zur Suche springen
(Die Seite wurde neu angelegt: „{{subst:Inhalt/Einführung in Scratch}}“)
Markierungen: Mobile Bearbeitung Mobile Web-Bearbeitung
 
Keine Bearbeitungszusammenfassung
Zeile 9: Zeile 9:
Klänge abspielen,
Klänge abspielen,
Siegbedingung programmieren,
Siegbedingung programmieren,
Struktogramme für Algorithmen,
Programmablaufpläne,
Verbesserungen des Spiels,
Verbesserungen des Spiels,
Eigene Verbesserungen
Eigene Verbesserungen

Version vom 8. Januar 2019, 11:44 Uhr

Ein Projekt anlegen, Das Bühnenbild, Figuren erstellen, Dein erstes Scratch Skript, Den Ball abprallen lassen, Der Schläger, Steuerung des Schlägers, Abprallen des Balls vom Schläger, Klänge abspielen, Siegbedingung programmieren, Programmablaufpläne, Verbesserungen des Spiels, Eigene Verbesserungen