Lernpfad:Würfelspiel in Java/Mit Strings arbeiten: Unterschied zwischen den Versionen

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zum Umgang mit Integern.
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== Strings formatieren ==
Zeichenketten müssen in Programmen sehr häufig zur Laufzeit des Programms aus variablen Inhalten zusammengesetzt werden. Am Ende des Würfelspiels könnte man zum Beispiel die Nachricht ''"Spieler 1 hat gewonnen"'' bzw. ''"Spieler 2 hat gewonnen"'' anzeigen lassen. Die Nummer des Spielers ist hier variabel, je nachdem, welcher Spieler gewonnen hat. Noch schöner wäre es, wenn zusätzlich der Name des Spielers angezeigt würde.
Um mit solchen Situationen umzugehen haben sich Zeichenketten mit besonderen Formatierungszeichen und die [https://docs.oracle.com/javase/8/docs/api/java/lang/String.html#format-java.lang.String-java.lang.Object...- format-Methode] etabliert.
Für obige Situation könnte der String wie folgt aussehen:
<syntaxhighlight lang="java" line="1">
String botschaft = "Spieler %d (%s) hat gewonnen";
</syntaxhighlight>
Die Formatierungszeichen beginnen jeweils mit einem <code>%</code>. Das Zeichen <code>%d</code> steht für '''''d'''ecimal number'', das Zeichen <code>%s</code> für '''''S'''tring''. An Stelle des ersten Platzhalters soll also eine Dezimalzahl, an Stelle des Zweiten eine Zeichenkette eingesetzt werden.
Mittels <code>format</code> kann man nun beliebige Werte einsetzen:
<syntaxhighlight lang="java" line="1">
String.format(botschaft, 1, "Hannes"); // Spieler 1 (Hannes) hat gewonnen
String.format(botschaft, 2, "Johanna"); // Spieler 2 (Johanna) hat gewonnen
String.format(botschaft, 300, "Susanna"); // Spieler 300 (Susanna) hat gewonnen
</syntaxhighlight>

Version vom 4. Mai 2018, 23:30 Uhr

Zeichenketten in Java

Im Gegensatz zu den Primitiven Datentypen wie byte, int oder boolean sind Zeichenketten in Java Objekte der Klasse String. Das bedeutete, dass jeder String Methoden besitzt, die auf ihm aufgerufen werden können.

String einText = "Hello, World!";
einText.length()         // 13
einText.toUpperCase()    // HELLO, WORLD!
einText.isEmpty()        // false
Icon Info.png


Hinweis Auf einem int können zum Beispiel keine Methoden aufgerufen werden, da Integer zunächst keine Objekte sind. Die Java Klassenbibliothek enthält aber auch für diese primitiven Datentypen eigene Klassen. Zum Beispiel die Klasse Integer. Sie enthält unter anderem hilfreiche Klassenmethoden zum Umgang mit Integern.


Strings formatieren

Zeichenketten müssen in Programmen sehr häufig zur Laufzeit des Programms aus variablen Inhalten zusammengesetzt werden. Am Ende des Würfelspiels könnte man zum Beispiel die Nachricht "Spieler 1 hat gewonnen" bzw. "Spieler 2 hat gewonnen" anzeigen lassen. Die Nummer des Spielers ist hier variabel, je nachdem, welcher Spieler gewonnen hat. Noch schöner wäre es, wenn zusätzlich der Name des Spielers angezeigt würde.

Um mit solchen Situationen umzugehen haben sich Zeichenketten mit besonderen Formatierungszeichen und die format-Methode etabliert. Für obige Situation könnte der String wie folgt aussehen:

String botschaft = "Spieler %d (%s) hat gewonnen";

Die Formatierungszeichen beginnen jeweils mit einem %. Das Zeichen %d steht für decimal number, das Zeichen %s für String. An Stelle des ersten Platzhalters soll also eine Dezimalzahl, an Stelle des Zweiten eine Zeichenkette eingesetzt werden. Mittels format kann man nun beliebige Werte einsetzen:

String.format(botschaft, 1, "Hannes"); // Spieler 1 (Hannes) hat gewonnen
String.format(botschaft, 2, "Johanna"); // Spieler 2 (Johanna) hat gewonnen
String.format(botschaft, 300, "Susanna"); // Spieler 300 (Susanna) hat gewonnen