Lernpfad:Scratch für Fortgeschrittene/Figuren animieren: Unterschied zwischen den Versionen

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Hat eine Figur mehrere Kostüme, die sich nur leicht unterscheiden, kann man sie schnell hintereinander zeigen und so eine Bewegung erzeugen ({{Pfad|Figuren animieren|Animation}}). In der Spieleentwicklung nennt man solche Sammlungen von Bildern [[wikipedia:Sprite (Computergrafik)|Sprite]]s.
Hat eine Figur mehrere Kostüme, die sich nur leicht unterscheiden, kann man sie schnell hintereinander zeigen und so eine Bewegung erzeugen (''Animation''). In der Spieleentwicklung nennt man solche Sammlungen von Bildern [[wikipedia:Sprite (Computergrafik)|Sprite]].
 
In einem neuen Scratch Projekt gibt es schon eine Figur - die Scratch Katze - mit zwei solchen Bilder. Diese kann man benutzen, um die Katze zu animieren. Füge ihr folgenden Algorithmus hinzu:
<scratchblocks>
Wenn die grüne Flagge angeklickt
wiederhole fortlaufend
nächstes Kostüm
warte (0.5) Sek.
end
</scratchblocks>

Version vom 19. November 2018, 20:35 Uhr

Hat eine Figur mehrere Kostüme, die sich nur leicht unterscheiden, kann man sie schnell hintereinander zeigen und so eine Bewegung erzeugen (Animation). In der Spieleentwicklung nennt man solche Sammlungen von Bildern Sprite.

In einem neuen Scratch Projekt gibt es schon eine Figur - die Scratch Katze - mit zwei solchen Bilder. Diese kann man benutzen, um die Katze zu animieren. Füge ihr folgenden Algorithmus hinzu:

Wenn die grüne Flagge angeklickt
wiederhole fortlaufend
nächstes Kostüm
warte (0.5) Sek.
end