Lernpfad:Scratch für Fortgeschrittene/Figuren animieren: Unterschied zwischen den Versionen

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Hat eine Figur mehrere Kostüme, die sich nur leicht unterscheiden, kann man sie schnell hintereinander zeigen und so eine Bewegung erzeugen ({{Pfad|Figuren animieren|Animation}}). In der Spieleentwicklung nennt man solche Sammlungen von Bildern [[wikipedia:Sprite (Computergrafik)|Sprite]]s.
Hat eine Figur mehrere Kostüme, die sich nur leicht unterscheiden, kann man sie schnell hintereinander zeigen und so eine Bewegung erzeugen (''Animation''). In der Spieleentwicklung nennt man solche Sammlungen von Bildern [[wikipedia:Sprite (Computergrafik)|Sprite]].
 
In einem neuen Scratch Projekt gibt es schon eine Figur - die Scratch Katze - mit zwei solchen Bilder. Diese kann man benutzen, um die Katze zu animieren. Füge ihr folgenden Algorithmus hinzu:
<scratchblocks>
Wenn die grüne Flagge angeklickt
wiederhole fortlaufend
nächstes Kostüm
warte (0.5) Sek.
end
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Klicke die grüne Flagge {{Scratch2/ui|Flagge}} an und die Katze beginnt zu "laufen".
 
Bisher läuft die Katze nur auf der Stelle. Das kannst du mit einer einfachen Anweisung ändern:
<scratchblocks>
Wenn die grüne Flagge angeklickt
wiederhole fortlaufend
nächstes Kostüm
gehe (10)er-Schritt
warte (0.5) Sek.
end
</scratchblocks>
 
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Aktuelle Version vom 8. November 2021, 23:00 Uhr

Hat eine Figur mehrere Kostüme, die sich nur leicht unterscheiden, kann man sie schnell hintereinander zeigen und so eine Bewegung erzeugen (Animation). In der Spieleentwicklung nennt man solche Sammlungen von Bildern Sprite.

In einem neuen Scratch Projekt gibt es schon eine Figur - die Scratch Katze - mit zwei solchen Bilder. Diese kann man benutzen, um die Katze zu animieren. Füge ihr folgenden Algorithmus hinzu:

Wenn die grüne Flagge angeklickt
wiederhole fortlaufend
nächstes Kostüm
warte (0.5) Sek.
end

Klicke die grüne Flagge (Scratch Flagge.png) an und die Katze beginnt zu "laufen".

Bisher läuft die Katze nur auf der Stelle. Das kannst du mit einer einfachen Anweisung ändern:

Wenn die grüne Flagge angeklickt
wiederhole fortlaufend
nächstes Kostüm
gehe (10)er-Schritt
warte (0.5) Sek.
end