Lernpfad:Scratch für Fortgeschrittene/Eigene Grafiken und Klänge nutzen: Unterschied zwischen den Versionen
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In Scratch kann man eine Vielzahl an Figuren und Hintergründen benutzen. Es gibt eine ganze Bibliothek an fertigen Grafiken (man spricht bei der Spieleentwicklung auch von ''Assets''). Trotzdem reicht das oft nicht aus, weil man | |||
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Version vom 15. November 2018, 13:47 Uhr
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In Scratch kann man eine Vielzahl an Figuren und Hintergründen benutzen. Es gibt eine ganze Bibliothek an fertigen Grafiken (man spricht bei der Spieleentwicklung auch von Assets). Trotzdem reicht das oft nicht aus, weil man
- Assets erstellen und importieren
- Assets in Scratch bearbeiten