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* Die View ist für die Anzeige zuständig. Dazu greift sie auf die Klassen des Datenmodells zu, um Daten abzufragen, die für die Anzeige von Bedeutung sind. | * Die View ist für die Anzeige zuständig. Dazu greift sie auf die Klassen des Datenmodells zu, um Daten abzufragen, die für die Anzeige von Bedeutung sind. | ||
* Die Controller-Klassen sind für die Steuerung zuständig. Sie erstellen und initialisieren die nötigen Objekte, starten das Programm und reagieren auf Benutzereingaben. | * Die Controller-Klassen sind für die Steuerung zuständig. Sie erstellen und initialisieren die nötigen Objekte, starten das Programm und reagieren auf Benutzereingaben. | ||
{{Aufgabe:Start|Icon=UMLet.png}} | |||
Ergänzt euer Klassendiagramm in UMLet mit den neuen Klassen. | |||
{{Aufgabe:End}} |
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