Lernpfad:Einführung in Scratch 3/3: Unterschied zwischen den Versionen

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Lösche zunächst einmal die Scratch-Katze aus der Übersicht der Figuren, indem du per Rechtsklick auf diese '''Löschen''' wählst.
Lösche zunächst einmal die Scratch-Katze aus der Übersicht der Figuren, indem du per Rechtsklick auf diese '''Löschen''' wählst.


Klicke nun auf das Figurensymbol von Scratch {{Scratch3/ui|Figur}}. Suche in der '''Figurenbibliothek''' einen Ball und klicke darauf. Danach drückst du auf {{Taste|OK}}, um ihn in dein Spiel einzufügen.
Klicke nun auf das Figurensymbol von Scratch {{Scratch3/ui|sprite}}, um das Figurenmenü zu öffnen. Wie bei Bühnenbildern kannst du mit der Lupe {{Scratch3/ui|search}} die '''Figurenbibliothek''' anzeigen. Suche einen Ball und klicke darauf, um ihn als Figur ins Projekt einzufügen.


[[Datei:Scratch3 Pong Figuren.gif|center|border|Importieren neuer Figuren in Scratch 3.]]
[[Datei:Scratch3 Pong Figuren.gif|center|border|Importieren neuer Figuren in Scratch 3.]]

Aktuelle Version vom 28. Januar 2019, 17:47 Uhr

Figuren erstellen

Lösche zunächst einmal die Scratch-Katze aus der Übersicht der Figuren, indem du per Rechtsklick auf diese Löschen wählst.

Klicke nun auf das Figurensymbol von Scratch (sprite), um das Figurenmenü zu öffnen. Wie bei Bühnenbildern kannst du mit der Lupe (search) die Figurenbibliothek anzeigen. Suche einen Ball und klicke darauf, um ihn als Figur ins Projekt einzufügen.

Importieren neuer Figuren in Scratch 3.