Lernpfad:Einführung in Scratch 3/2: Unterschied zwischen den Versionen

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Der Nullpunkt mit den Koordinaten <code>(0, 0)</code> liegt genau in der Mitte der Bühne. Die ''x-Achse'' verläuft horizontal von links nach rechts. Sie startet am linken Rand beim Wert <code>-240</code> und endet genau bei <code>240</code> am rechten Rand. Die ''y-Achse'' verläuft senkrecht von unten nach oben und zwar von <code>-180</code> bis <code>180</code>.
Der Nullpunkt mit den Koordinaten <code>(0, 0)</code> liegt genau in der Mitte der Bühne. Die ''x-Achse'' verläuft horizontal von links nach rechts. Sie startet am linken Rand beim Wert <code>-240</code> und endet genau bei <code>240</code> am rechten Rand. Die ''y-Achse'' verläuft senkrecht von unten nach oben und zwar von <code>-180</code> bis <code>180</code>.
Wenn du den Mauszeiger über die Bühne bewegst siehst du die aktuellen Koordinaten unten rechts unter der Bühne angezeigt.


[[Datei:Pong Mauskoordinaten.gif|center|border|Mauskoordinaten in Scratch ablesen.]]
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Version vom 8. Januar 2019, 17:11 Uhr

Das Bühnenbild

Klicke auf das Bühnenbild-Symbol von Scratch (Bühne) unten rechts. Es öffnet sich ein Fenster, das dir viele verschiedene Bilder zeigt. Klicke auf ein Bühnenbild, das Dir gefällt (z.B. Neon Tunnel).

Auswahl eines Bühnenbildes in Scratch 3.

Falls du dich nicht entscheiden kannst, kannst du Scratch auch ein zufälliges Bühnenbild auswählen lassen. Klcike dazu unten rechts im Menü der Bühne auf den Stern (Überraschung).

Überraschungs Bühnenbild in Scratch 3.

Scratch verstehen

Das Koordinatensystem

Die Bühne von Scratch benutzt ein Koordinatensytem, um Figuren genau platzieren zu können. Jede Figur hat eine x- und eine y-Koordinate. Vielleicht kennst du so ein Koordinatensystem schon aus dem Mathematikunterricht.

Koordinatensystem von Scratch 2.0.

Der Nullpunkt mit den Koordinaten (0, 0) liegt genau in der Mitte der Bühne. Die x-Achse verläuft horizontal von links nach rechts. Sie startet am linken Rand beim Wert -240 und endet genau bei 240 am rechten Rand. Die y-Achse verläuft senkrecht von unten nach oben und zwar von -180 bis 180.

Mauskoordinaten in Scratch ablesen.