Lernpfad:Einführung in Scratch 3/12: Unterschied zwischen den Versionen

 
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== Verbesserungen des Spiels ==
== Verbesserungen des Spiels ==


Du kannst dein Spiel nun erstmal grundlegend verbessern, indem du z.B. die Farbe des Balls änderst oder einen Punktezähler einfügst.
Du kannst dein Spiel nun erstmal grundlegend verbessern, indem du zum Beispiel die Farbe des Balls änderst oder einen Punktezähler einfügst.


=== Farbe verändern ===
=== Farbe verändern ===
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=== Punktezähler ===
=== Punktezähler ===


Damit das Spiel noch mehr Spaß macht, kannst du noch einen Punktezähler einfügen. Klicke auf {{Scratch3/Kategorie|Variablen}} und dann auf '''Neue Variable'''. Gib einen Variablennamen ein wie zum Beispiel <code>punkte</code>. Füge dann eine <sb>ändere [punkte v] um (1)</sb> Anweisung nach dem <sb>falls < > dann :: stack</sb> Block ein.
Damit das Spiel noch mehr Spaß macht, kannst du noch einen Punktezähler einfügen. Klicke auf {{Scratch3/Kategorie|Variablen}} und dann auf '''Neue Variable'''. Gib einen Variablennamen ein wie zum Beispiel <code>punkte</code>. Wenn du das kleine Quadrat neben der neuen Variablen anklickst wird der Punktezähler auf der Bühne angezeigt.
 
Füge dann eine <sb>ändere [punkte v] um (1)</sb> Anweisung nach dem <sb>falls < > dann :: stack</sb> Block ein.


[[Datei:Scratch3 Pong Variablen.gif|center|border|Variablen in Scratch 3 anlegen und verwenden.]]
[[Datei:Scratch3 Pong Variablen.gif|center|border|Variablen in Scratch 3 anlegen und verwenden.]]
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