Lernpfad:Einführung in Scratch 3/10: Unterschied zwischen den Versionen

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Damit das Skript funktioniert, musst du noch auf das kleine Quadrat im <sb>wird Farbe [#000000] berührt</sb> Befehl klicken. Nun gehst du mit dem Mauszeiger auf die von dir gemalte Linie und klickst darauf. Das Skript weiß nun, dass es stoppen muss, wenn der Ball genau diese Farbe berührt!
Damit das Skript funktioniert, musst du noch auf das kleine Quadrat im <sb>wird Farbe [#000000] berührt</sb> Befehl klicken. Nun gehst du mit dem Mauszeiger auf die von dir gemalte Linie und klickst darauf. Das Skript weiß nun, dass es stoppen muss, wenn der Ball genau diese Farbe berührt!
[[Datei:Scratch3 Pong FarbeWählen.gif|center|border|Farbe auf der Bühne wählen in Scratch 3.]]
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