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== Abprallen des Balls vom Schläger == | == Abprallen des Balls vom Schläger == | ||
Wähle den Ball aus, damit dessen Skriptbereich erscheint und baue einen zweiten - vom ersten unabhängigen - Algorithmus nach folgender Anleitung. Tipp: Die Bedingung für den | Wähle den Ball aus, damit dessen Skriptbereich rechts erscheint und baue einen zweiten - vom ersten unabhängigen - Algorithmus nach folgender Anleitung. | ||
Tipp: Die Bedingung für den<sb>falls <> dann :: stack</sb>Befehl findest Du in der Kategorie '''Sensor'''. | |||
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