Lernpfad:Einführung in Scratch/8: Unterschied zwischen den Versionen

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== Abprallen des Balls vom Schläger ==
== Abprallen des Balls vom Schläger ==


Wähle den Ball aus, damit dessen Skriptbereich erscheint und baue einen zweiten - vom ersten unabhängigen - Algorithmus nach folgender Anleitung. Tipp: Die Bedingung für den "falls dann"-Befehl findest Du in der Kategorie Sensor.
Wähle den Ball aus, damit dessen Skriptbereich rechts erscheint und baue einen zweiten - vom ersten unabhängigen - Algorithmus nach folgender Anleitung.
 
Tipp: Die Bedingung für den<sb>falls <> dann :: stack</sb>Befehl findest Du in der Kategorie '''Sensor'''.


<scratchblocks>
<scratchblocks>
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