Lernpfad:Einführung in Processing/9

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Mit der Hilfe von Variablen lassen sich nun schon einfache Animationen programmieren.

Eine Animation kannst du dir wie ein Daumenkino vorstellen.

In jedem Bild (Frame) wird ein Bild erzeugt, dass kleine Änderungen zum vorherigen hat. Werden die Bilder schnell hintereinander gezeigt, entsteht der Eindruck einer Bewegung.

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Arbeitsauftrag

Probiere folgendes Beispiel aus:

int x = 0;

void draw() {
  ellipse(x, 50, 20, 20);
  x = x + 1;
}

Kannst du erklären, was passiert?

Eigentlich soll die Animation so aussehen:

Klicken, um das Programm zu starten.

(Falls nichts zu sehen ist auf die graue Fläche klicken und dann die Leertaste drücken, damit die Animation von vorne beginnt.)

Passe das Programm entsprechend an.

Icon Info.png
{{{1}}}

Übungsaufgaben

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Zusatzaufgabe



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Sprinteraufgabe

Eine wichtige Rechenoperation, die man beim Programmieren häufig verwendet, ist die Modulo-Operation. Modulo bezeichnet das Teilen mit Rest und berechnet den Rest der übrig bleibt, wenn man zwei Zahlen dividiert.

Zum Beispiel:

  • 75 : 9 = 8 Rest 3
  • 23 : 5 = 4 Rest 2
  • 21 : 2 = 10 Rest 1

In Java kann der Rest mit Hilfe des Modulo-Operators % (Prozentzeichen) ermittelt werden:

int rest = 75 % 9; // ergibt 3
rest = 23 % 5; // ergibt 2
rest = 21 % 2; // ergibt 1

Diese Operation erlaubt