Lernpfad:Einführung in Processing/9: Unterschied zwischen den Versionen
Zur Navigation springen
Zur Suche springen
Jneug (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
Jneug (Diskussion | Beiträge) Keine Bearbeitungszusammenfassung |
||
Zeile 5: | Zeile 5: | ||
Eine Animation kannst du dir wie ein Daumenkino vorstellen. | Eine Animation kannst du dir wie ein Daumenkino vorstellen. | ||
<center> | |||
[[File:Flip Book - Messi Example.webm]] | [[File:Flip Book - Messi Example.webm]] | ||
</center> | |||
In jedem Bild (Frame) wird ein Bild erzeugt, dass kleine Änderungen zum vorherigen hat. Werden die Bilder schnell hintereinander gezeigt, entsteht der Eindruck einer Bewegung. | In jedem Bild (Frame) wird ein Bild erzeugt, dass kleine Änderungen zum vorherigen hat. Werden die Bilder schnell hintereinander gezeigt, entsteht der Eindruck einer Bewegung. |
Version vom 19. November 2021, 08:09 Uhr
Mit der Hilfe von Variablen lassen sich nun schon einfache Animationen programmieren.
Eine Animation kannst du dir wie ein Daumenkino vorstellen.
In jedem Bild (Frame) wird ein Bild erzeugt, dass kleine Änderungen zum vorherigen hat. Werden die Bilder schnell hintereinander gezeigt, entsteht der Eindruck einer Bewegung.
Arbeitsauftrag
Probiere folgendes Beispiel aus:
int x = 0;
void draw() {
ellipse(x, 50, 20, 20);
x = x + 1;
}
Kannst du erklären, was passiert?
Eigentlich soll die Animation so aussehen:
Passe das Programm entsprechend an.