Lernpfad:Einführung in LibreLogo/8: Unterschied zwischen den Versionen
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Ein LibreLogo-Programm fängt immer da an zu zeichnen, wo der Turtle gerade steht. Das kann manchmal seltsame Effekte haben. Klicke zum Beispiel mehrmals hintereinander den Start-Button deines Programms und schau was passiert. | Ein {{LibreLogo}}-Programm fängt immer da an zu zeichnen, wo der Turtle gerade steht. Das kann manchmal seltsame Effekte haben. Klicke zum Beispiel mehrmals hintereinander den Start-Button deines Programms und schau was passiert. | ||
Wenn du mit deinem Programm immer wieder von vorne und auf einem leeren Blatt anfangen möchtest, gibt es zwei Befehle die dir helfen: | Wenn du mit deinem Programm immer wieder von vorne und auf einem leeren Blatt anfangen möchtest, gibt es zwei Befehle, die dir helfen: | ||
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! Befehl || Bedeutung || Beispiel | ! Befehl || Bedeutung || Beispiel | ||
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Aktuelle Version vom 10. Februar 2022, 23:10 Uhr
Von vorne anfangen
Ein LibreLogo-Programm fängt immer da an zu zeichnen, wo der Turtle gerade steht. Das kann manchmal seltsame Effekte haben. Klicke zum Beispiel mehrmals hintereinander den Start-Button deines Programms und schau was passiert.
Wenn du mit deinem Programm immer wieder von vorne und auf einem leeren Blatt anfangen möchtest, gibt es zwei Befehle, die dir helfen:
ANFANG
- Setzt den Turtle auf die Anfangsposition zurück.
SÄUBERN
- Löscht alle Zeichnungen vom Blatt.
Ergänze beide Befehle am Anfang deines Programms, um dein Haus immer an derselben Stelle zu zeichnen.
ANFANG SÄUBERN
Arbeitsauftrag
Ergänze die beiden neuen Befehle in deiner Tabelle.
Eine mögliche Lösung
Befehl | Bedeutung | Beispiel |
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ANFANG |
Bewegt die Turtle an die Startposition zurück. | ANFANG
|
SÄUBERN |
Löscht alle bisherigen Zeichnungen. | SÄUBERN
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