Vorlage:Inhalt/Einführung in Scratch
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Inhalt Lernpfad
Inhalt
Einführung in Scratch
Ein Projekt anlegen
Das Bühnenbild
Figuren erstellen
Dein erstes Scratch Skript
Den Ball abprallen lassen
Der Schläger
Maussteuerung
Abprallen des Balls vom Schläger
Klänge abspielen
Siegbedingung programmieren
Struktogramme für Algorithmen
Verbesserungen des Spiels
Eigene Verbesserungen
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