Lernpfad:Scratch für Fortgeschrittene/Figuren animieren: Unterschied zwischen den Versionen
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Hat eine Figur mehrere Kostüme, die sich nur leicht unterscheiden, kann man sie schnell hintereinander zeigen und so eine Bewegung erzeugen (''Animation''). In der Spieleentwicklung nennt man solche Sammlungen von Bildern [[wikipedia:Sprite (Computergrafik)|Sprite]]. | Hat eine Figur mehrere Kostüme, die sich nur leicht unterscheiden, kann man sie schnell hintereinander zeigen und so eine Bewegung erzeugen (''Animation''). In der Spieleentwicklung nennt man solche Sammlungen von Bildern [[wikipedia:Sprite (Computergrafik)|Sprite]]. |
Aktuelle Version vom 8. November 2021, 22:00 Uhr
Hat eine Figur mehrere Kostüme, die sich nur leicht unterscheiden, kann man sie schnell hintereinander zeigen und so eine Bewegung erzeugen (Animation). In der Spieleentwicklung nennt man solche Sammlungen von Bildern Sprite.
In einem neuen Scratch Projekt gibt es schon eine Figur - die Scratch Katze - mit zwei solchen Bilder. Diese kann man benutzen, um die Katze zu animieren. Füge ihr folgenden Algorithmus hinzu:
Wenn die grüne Flagge angeklickt wiederhole fortlaufend nächstes Kostüm warte (0.5) Sek. end
Klicke die grüne Flagge () an und die Katze beginnt zu "laufen".
Bisher läuft die Katze nur auf der Stelle. Das kannst du mit einer einfachen Anweisung ändern:
Wenn die grüne Flagge angeklickt wiederhole fortlaufend nächstes Kostüm gehe (10)er-Schritt warte (0.5) Sek. end