Lernpfad:Einführung in Scratch 3/3: Unterschied zwischen den Versionen
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Aktuelle Version vom 28. Januar 2019, 17:47 Uhr
Figuren erstellen
Lösche zunächst einmal die Scratch-Katze aus der Übersicht der Figuren, indem du per Rechtsklick auf diese Löschen wählst.
Klicke nun auf das Figurensymbol von Scratch (
), um das Figurenmenü zu öffnen. Wie bei Bühnenbildern kannst du mit der Lupe (
) die Figurenbibliothek anzeigen. Suche einen Ball und klicke darauf, um ihn als Figur ins Projekt einzufügen.
