Lernpfad:Das micro:glow/7: Unterschied zwischen den Versionen
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# Beim Betätigen des A-Knopfes soll das '''micro:glow''' nicht mehr leuchten, sondern das Wort <code> | # Beim Betätigen des A-Knopfes soll das '''micro:glow''' nicht mehr leuchten, sondern das Wort <code>'flash'</code> per Funk versenden. | ||
# Die Glühen-Animation | # Die Glühen-Animation soll gestartet werden, wenn per Funk dasselbe Wort (<code>'flash'</code>) empfangen wird. | ||
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Ergänze folgende Programmzeilen an der richtigen Stelle im Programm: | Ergänze folgende Programmzeilen an der richtigen Stelle im Programm: | ||
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# <code>radio.on()</code> | # <code>radio.on()</code> | ||
# <code>radio.send('flash')</code> | # <code>radio.send('flash')</code> | ||
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# <code>if empfang == 'flash':</code> | # <code>if empfang == 'flash':</code> | ||
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<syntaxhighlight lang="python" line="1" highlight="3,5,13,15-16"> | <syntaxhighlight lang="python" line="1" highlight="3,5,13,15-16"> | ||
from microbit import * | from microbit import * | ||
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import radio | import radio | ||
# Funksender einschalten | |||
radio.on() | radio.on() | ||
# Erstellen der "glow" Animation | |||
flash = [Image().invert()*(i/9) for i in range(9, -1, -1)] | flash = [Image().invert()*(i/9) for i in range(9, -1, -1)] | ||
while True: | while True: | ||
# Knopf A | # Knopf A sendet das 'flash' Signal | ||
if button_a.was_pressed(): | if button_a.was_pressed(): | ||
radio.send('flash') | radio.send('flash') | ||
empfang = radio. | # Empfangen der Signale anderer micro:bits | ||
empfang = radio.receive() | |||
if empfang == 'flash': | if empfang == 'flash': | ||
# Kurz (zufällig) warten | # Kurz (zufällig) warten | ||
sleep( | sleep(randint(50, 350)) | ||
# Animation abspielen | |||
display.show(flash, delay=100, wait=False) | display.show(flash, delay=100, wait=False) | ||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> | ||
{{Lösung:End}} | {{Lösung:End}} | ||
Aktuelle Version vom 23. Januar 2024, 12:18 Uhr
Nun weißt Du, wie Du Funksignale versenden kannst. Wende das Wissen auf den micro:glow an, indem Du folgende Änderungen am Programm vornimmst (wechsele in Thonny zurück in die Projektdatei des micro:glow):
- Beim Betätigen des A-Knopfes soll das micro:glow nicht mehr leuchten, sondern das Wort
'flash'per Funk versenden. - Die Glühen-Animation soll gestartet werden, wenn per Funk dasselbe Wort (
'flash') empfangen wird.
Tipp
Ergänze folgende Programmzeilen an der richtigen Stelle im Programm:
import radioradio.on()radio.send('flash')empfang = radio.receive()if empfang == 'flash':
Lösung
from microbit import *
from random import randint
import radio
# Funksender einschalten
radio.on()
# Erstellen der "glow" Animation
flash = [Image().invert()*(i/9) for i in range(9, -1, -1)]
while True:
# Knopf A sendet das 'flash' Signal
if button_a.was_pressed():
radio.send('flash')
# Empfangen der Signale anderer micro:bits
empfang = radio.receive()
if empfang == 'flash':
# Kurz (zufällig) warten
sleep(randint(50, 350))
# Animation abspielen
display.show(flash, delay=100, wait=False)