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== Richtung festlegen == | == Richtung festlegen == | ||
Vielleicht ist dir aufgefallen, dass der Turtle beim Ausführen des Programms seine Richtung ändert. Das liegt daran, dass sich der Turtle zuerst in die Richtung dreht, in die der anvisierte Punkt liegt und dann die passende Entfernung vorwärts geht. <code>POSITION</code> ist also im Grunde eine Zusammenfassung der | Vielleicht ist dir aufgefallen, dass der Turtle beim Ausführen des Programms seine Richtung ändert. Das liegt daran, dass sich der Turtle zuerst in die Richtung dreht, in die der anvisierte Punkt liegt und dann die passende Entfernung vorwärts geht. <code>POSITION</code> ist also im Grunde eine Zusammenfassung der Anweisungen <code>RECHTS</code> und <code>VOR</code> mit den passenden Werten. | ||
Das bedeutet, dass der Turtle nach der Ausführung | Das bedeutet, dass der Turtle nach der Ausführung der Anweisung unter Umständen in eine ganz andere Richtung weist, als zuvor. Führe zum Beispiel mal folgendes Programm aus: | ||
<pre> | <pre> | ||
ANFANG | ANFANG | ||
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: <code>RI BELIEBIG</code> - Dreht den Turtle in eine zufällige Richtung. | : <code>RI BELIEBIG</code> - Dreht den Turtle in eine zufällige Richtung. | ||
Mit dieser Anweisung kann der Strich im | Mit dieser Anweisung kann der Strich im Beispielprogramm auch ohne Probleme senkrecht nach oben gezeichnet werden: | ||
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ANFANG | ANFANG | ||
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VOR 2cm | VOR 2cm | ||
</pre> | </pre> | ||
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