Lernpfad:Das micro:glow/5: Unterschied zwischen den Versionen

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Glühwürmchen reagieren auf dei Signale ihrer Artgenossen. Dein '''micro:glow''' soll dasselbe tun. Der {{micro:bit}} kann keine visuellen Signale verarbeiten (er hat keine Kamera), aber er kann drahtlose Funksignale senden und empfangen. Wie das Funktioniert sollst du in einem kleinen Nebenprojekt lernen.
Glühwürmchen reagieren auf dei Signale ihrer Artgenossen. Dein '''micro:glow''' soll dasselbe tun. Der {{micro:bit}} kann keine visuellen Signale verarbeiten (er hat keine Kamera), aber er kann drahtlose Funksignale senden und empfangen. Wie das Funktioniert sollst du in einem kleinen Nebenprojekt lernen.


== Ein kleines Zwischenprojekt ==
== Ein kleines Nebenprojekt ==
Erstelle eine neue Datei im Mu-Editor (oben auf '''Neu'''). Speichere dei Datei unter einem neuen Namen ab (zum Beispiel ''funk_beispiel.py'').
Erstelle eine neue Datei im Mu-Editor (oben auf '''Neu'''). Speichere dei Datei unter einem neuen Namen ab (zum Beispiel ''funk_beispiel.py'').


Übernimm das folgende Programm in die Datei.
Dein {{micro:bit}} soll nun Zufallszahlen zwischen 0 und 9 versenden, sobald man den A Knopf betätigt. Gleichzeitig soll er Zufallszahlen anderer {{micro:bit}}s empfangen und auf dem Display anzeigen.
<syntaxhighlight lang="python" line="1">
from microbit import *
from random import randint
import radio


radio.on()
Für dieses Nebenprojekt brauchst du einen zweiten {{mico:bit}}, der auch Funksignale sendet / empfängt. Such dir daher einen Partner/eine Partnerin, die im selben Schritt ist, wie du.
 
while True:
if button_.is_pressed():
radio.send(str(randint(0,9)))
</syntaxhighlight>
{{Aufgabe:Start}}
Analysiere das Programm und schreibe eine Erklärung für jeden Befehl als Kommentar in das Programm. (Kommentare beginnen immer mit <code>#</code> und werden beim Starten des Programms nicht mit ausgeführt.)
 
Beantworte vor allem folgende Fragen:
# Wie wird das Funkmodul aktiviert?
# Wie werden Informationen per Funk gesendet?
# Welche Informationen werden hier versendet?
{{Aufgabe:End}}

Version vom 24. Januar 2020, 10:59 Uhr

Glühwürmchen reagieren auf dei Signale ihrer Artgenossen. Dein micro:glow soll dasselbe tun. Der micro:bit kann keine visuellen Signale verarbeiten (er hat keine Kamera), aber er kann drahtlose Funksignale senden und empfangen. Wie das Funktioniert sollst du in einem kleinen Nebenprojekt lernen.

Ein kleines Nebenprojekt

Erstelle eine neue Datei im Mu-Editor (oben auf Neu). Speichere dei Datei unter einem neuen Namen ab (zum Beispiel funk_beispiel.py).

Dein micro:bit soll nun Zufallszahlen zwischen 0 und 9 versenden, sobald man den A Knopf betätigt. Gleichzeitig soll er Zufallszahlen anderer micro:bits empfangen und auf dem Display anzeigen.

Für dieses Nebenprojekt brauchst du einen zweiten Vorlage:Mico:bit, der auch Funksignale sendet / empfängt. Such dir daher einen Partner/eine Partnerin, die im selben Schritt ist, wie du.