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== Verbesserungen des Spiels == | == Verbesserungen des Spiels == | ||
Du kannst dein Spiel nun erstmal grundlegend verbessern, indem du z.B. die Farbe des Balls änderst oder einen Punktezähler einfügst | Du kannst dein Spiel nun erstmal grundlegend verbessern, indem du z.B. die Farbe des Balls änderst oder einen Punktezähler einfügst. | ||
Damit das Spiel noch mehr Spaß macht, kannst du noch einen Punktezähler einfügen. Klicke auf '''Daten''' und dann auf '''Neue Variable'''. Gib einen Variablennamen ein wie z.B. | === Farbe verändern === | ||
Um die Farbe des Balls bei Berührung des Schlägers zu ändern, füge eine <sb>ändere [Farbe v]-Effekt um (25)</sb> Anweisung aus der Kategorie '''Aussehen''' nach dem <sb>falls <> dann :: stack</sb> Block ein. Du könntest auch die Startposition des Balls ändern. Verschiebe dafür den Ball dorthin, wo er starten soll und füge eine <sb>gehe zu x: ( ) y: ( )</sb> Anweisung vor dem <sb>setze Richtung auf ( )</sb> Befehl ein. | |||
=== Punktezähler === | |||
Damit das Spiel noch mehr Spaß macht, kannst du noch einen Punktezähler einfügen. Klicke auf '''Daten''' und dann auf '''Neue Variable'''. Gib einen Variablennamen ein wie z.B. <code>punkte</code>. Füge dann einen <sb>ändere [punkte v] um (1)</sb> Befehl nach dem <sb>falls < > dann :: stack</sb> Befehl ein. | |||
[[Datei:Pong Variablen.gif|center|border|Variablen in Scratch 2.0 anlegen und verwenden.]] | [[Datei:Pong Variablen.gif|center|border|Variablen in Scratch 2.0 anlegen und verwenden.]] | ||