Lernpfad:Einführung in Scratch/6: Unterschied zwischen den Versionen

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=== Kostüme bearbeiten ===
=== Kostüme drehen ===


Die Kostüme deiner Figuren können in Scratch wie in einem Bildbearbeitungsprogramm verändert werden. Dazu gibt es zum Beispiel Werkzeuge zum Zeichnen von Linien und Rechtecken. Die Elemente eines Kostüms können nachträglich auch noch vergrößert oder verkleinert werden. Außerdem kannst du sie drehen. Klicke dazu zum Beispiel den grünen Schläger wie oben beschreiben an. Halte diesmal aber den Kreis oberhalb der Figur fest und ziehe ihn in ein Richtung, um die Figur zu drehen.
Die Kostüme deiner Figuren können in Scratch wie in einem Bildbearbeitungsprogramm verändert werden. Dazu gibt es zum Beispiel Werkzeuge zum Zeichnen von Linien und Rechtecken. Die Elemente eines Kostüms können nachträglich auch noch vergrößert oder verkleinert werden. Außerdem kannst du sie drehen. Klicke dazu zum Beispiel den grünen Schläger wie oben beschreiben an. Halte diesmal aber den Kreis oberhalb der Figur fest und ziehe ihn in ein Richtung, um die Figur zu drehen.


[[Datei:Pong FigurenDrehen.gif|center|border|Drehen einer Figur in Scratch 2.0.]]
[[Datei:Pong FigurenDrehen.gif|center|border|Drehen einer Figur in Scratch 2.0.]]
=== Der Mittelpunkt von Kostümen ===
Jedes Kostüm einer Figur hat einen '''Mittelpunkt'''. Von diesem hängt zum Beispiel ab, wie sich die Figur später dreht, wenn man einen <sb>drehe dich nach rechts um () Grad</sb> benutzt. Die Figur dreht sich dann um ihren Mittelpunkt.
Du kannst den Mittelpunkt eines Kostüms versetzen, indem du das Mittelpunkt-Werkzeug auswählst (Kreuz) und an die entsprechende Stelle im Kostüm klickst.
[[Datei:Pong MittelpunktFestlegen.gif|center|border|Mittelpunkt eines Kostüms in Scratch 2.0 festlegen.]]
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