Lernpfad:Einführung in Processing/8: Unterschied zwischen den Versionen

Zur Navigation springen Zur Suche springen
Zeile 136: Zeile 136:
# Schreibe ein Programm, dass sich bei einem Mausklick die Mausposition merkt und eine Linie von der gespeicherten Position zur Maus zeichnet.  
# Schreibe ein Programm, dass sich bei einem Mausklick die Mausposition merkt und eine Linie von der gespeicherten Position zur Maus zeichnet.  
#: {{P5js|https://preview.p5js.org/Ngb/present/aD6Gi1RTP|Beispiel|height=400}}
#: {{P5js|https://preview.p5js.org/Ngb/present/aD6Gi1RTP|Beispiel|height=400}}
#: '''Hinweis''': Die Mausposition <code>mouseX</code> und <code>mouseY</code> wird als Kommazahl gespeichert. Die Variablen müssen daher den ''Datentyp'' <code>float</code> erhalten.
# Spiegele die Mausposition am Mittelpunkt der Zeichenfläche. Benutze lokale Variablen, um die <code>x</code> und <code>y</code> Koordinaten des Spiegelpunktes zu speichern.
# Spiegele die Mausposition am Mittelpunkt der Zeichenfläche. Benutze lokale Variablen, um die <code>x</code> und <code>y</code> Koordinaten des Spiegelpunktes zu speichern.
#: {{P5js|https://preview.p5js.org/Ngb/present/4JQzolp-6|Beispiel|height=100}}
#: {{P5js|https://preview.p5js.org/Ngb/present/4JQzolp-6|Beispiel|height=100}}
8.581

Bearbeitungen

Navigationsmenü