Lernpfad:Hehomon/14: Unterschied zwischen den Versionen

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# x-Koordinate
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# y-Koordinate
# y-Koordinate
# Name der Schrift
# Name der Schrift (siehe oben)
# Schriftgröße
# Schriftgröße
# Schriftart
# Schriftart als Integer:
#* 0: Normaler Text
#* 0: Normaler Text
#* 1: Fett
#* 1: Fett
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#* 3: Fett & Kursiv  
#* 3: Fett & Kursiv  
# Schriftfarbe
# Schriftfarbe
{{Aufgabe:Start}}
Erstellt die Klasse <code>Anzeige</code> nach folgender Vorlage:
<syntaxhighlight lang="java">
import ea.*;
public class Anzeige extends Knoten {
   
    private Rechteck hintergrund;
   
    private Text text;
   
    public Anzeige( int pX, int pY ) {
        hintergrund = new Rechteck(pX, pY, 400, 300);
        hintergrund.farbeSetzen(new Farbe(0, 0, 0, 133));
        add(hintergrund);
       
        text = new Text("Der Kampf beginnt", pX+5, pY+5, "Luckiest Guy Regular", 20, 0, "Weiss");
        add(text);
    }
   
    public void setText( String pText ) {
        text.setzeInhalt(pText);
    }
   
}
</syntaxhighlight>
{{Aufgabe:End}}
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