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<syntaxhighlight lang="java"> | <syntaxhighlight lang="java"> | ||
Zeichenprogramm pgm = new Zeichenprogramm(); | Zeichenprogramm pgm = new Zeichenprogramm(); | ||
</syntaxhighlight> | |||
== Objekte benutzen == | |||
Hat man ein Objekt erstellt, kann man die Objektmethoden auf diesem Objekt aufrufen. Hat die Klasse <code>Zeichenprogramm</code> von oben zum Beispiel eine Methode <code>public void loescheAlles()</code>, dann kann diese auf einer Objektinstanz durch die ''Punktnoration'' aufgerufen werden. | |||
<syntaxhighlight lang="java"> | |||
Zeichenprogramm pgm = new Zeichenprogramm(); | |||
pgm.loescheAlles(); | |||
</syntaxhighlight> | </syntaxhighlight> |
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