Lernpfad:Objektorientierte Programmierung mit Java/Objekte erstellen: Unterschied zwischen den Versionen

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<syntaxhighlight lang="java">
<syntaxhighlight lang="java">
Zeichenprogramm pgm = new Zeichenprogramm();
Zeichenprogramm pgm = new Zeichenprogramm();
</syntaxhighlight>
== Objekte benutzen ==
Hat man ein Objekt erstellt, kann man die Objektmethoden auf diesem Objekt aufrufen. Hat die Klasse <code>Zeichenprogramm</code> von oben zum Beispiel eine Methode <code>public void loescheAlles()</code>, dann kann diese auf einer Objektinstanz durch die ''Punktnoration'' aufgerufen werden.
<syntaxhighlight lang="java">
Zeichenprogramm pgm = new Zeichenprogramm();
pgm.loescheAlles();
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
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