Lernpfad:Scratch für Fortgeschrittene/Nachrichten zwischen Figuren versenden: Unterschied zwischen den Versionen

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Beachte, dass der Basketball zuerst die Richtung des Fußballs übernimmt. Da sich der Fußball aber vor dem Versandt der Nachricht <code>kollision</code> aber selber schon um 180 Grad gedreht hat, muss sich der Basketball selber auch wieder um 180 Grad drehen, um in die Richtung zu zeigen, die der Fußball bei der Kollision hatte.
Beachte, dass der Basketball zuerst die Richtung des Fußballs übernimmt. Da sich der Fußball aber vor dem Versandt der Nachricht <code>kollision</code> aber selber schon um 180 Grad gedreht hat, muss sich der Basketball selber auch wieder um 180 Grad drehen, um in die Richtung zu zeigen, die der Fußball bei der Kollision hatte.
[[Datei:Scratch Nachrichten3.gif|frame|center|Beispiel für das Versenden und Empfangen einer Nachricht in Scratch 2.0.]]
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