Lernpfad:Einführung in Scratch/3: Unterschied zwischen den Versionen

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Lösche zunächst einmal die Scratch-Katze aus der Übersicht der Figuren, indem du per Rechtsklick auf diese '''Löschen''' wählst.
Lösche zunächst einmal die Scratch-Katze aus der Übersicht der Figuren, indem du per Rechtsklick auf diese '''Löschen''' wählst.


Klicke nun auf das Figurensymbol - ein kleiner Kopf - von Scratch. Suche in der '''Figurenbibliothek''' einen Ball und klicke darauf. Danach drückst du auf {{Taste|OK}}, um ihn in dein Spiel einzufügen.
Klicke nun auf das Figurensymbol von Scratch {{Scratch2/ui|Figur}}. Suche in der '''Figurenbibliothek''' einen Ball und klicke darauf. Danach drückst du auf {{Taste|OK}}, um ihn in dein Spiel einzufügen.


[[Datei:Pong Figuren.gif|center|border|Importieren neuer Figuren in Scratch 2.0.]]
[[Datei:Pong Figuren.gif|center|border|Importieren neuer Figuren in Scratch 2.0.]]
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