2: Der Weltraum

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Das Fenster ist etwas klein und leer. Lass es uns etwas vergrößern und einfärben. Übernimm folgenden Code in den Editor und führe ihn aus:

void setup() {
  size(800, 600);
}

void draw() {
  background(0);
}

Die size()-Methode setzt die Fenstergröße (Breite und Höhe). Die background()-Methode färbt den Hintergrund ein (in diesem Fall schwarz).

Die beiden Methoden setup() und draw() haben eine besondere Bedeutung in Processing:

  • setup() wird aufgerufen, wenn das Programm gestartet wird und dient dazu, den Startzustand des Programms herzustellen.
  • draw() wird von Processing in regelmäßigen Abständen aufgerufen und zeichnet den Inhalt in das Fenster.

Das Ergebnis sollte so aussehen:

BlackWindow Processing.png

Der Weltraum

Dieses Fenster soll das Weltall darstellen. Unendliche Weiten ...

Lass uns das Nichts mit etwas füllen.