Projekt:2021/Programmierprojekt: Unterschied zwischen den Versionen

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** {{Hinweis|Immer, wenn von <code>pixel coordinates</code> die Rede ist, wird ein <code>Point</code> verlangt. Im Vergleich zu <code>Location</code> bezeichnet ein <code>Point</code> nicht die Zelle und Spalte einer GameGrid Zelle, sondern die x- und y-Koordinate eines Pixels:
** {{Hinweis|Immer, wenn von <code>pixel coordinates</code> die Rede ist, wird ein <code>Point</code> verlangt. Im Vergleich zu <code>Location</code> bezeichnet ein <code>Point</code> nicht die Zelle und Spalte einer GameGrid Zelle, sondern die x- und y-Koordinate eines Pixels:
**: <code>bg.drawCircle(Point(100,140), 10)</code>
**: <code>bg.drawCircle(Point(100,140), 10)</code>
=== micro:bit ===
* [Lernpfad:Einführung in den micro:bit]
* [Lernpfad:Das micro:glow Projekt]
* [https://microbit-micropython.readthedocs.io/en/latest/tutorials/images.html Dokumentation der verfügbaren Funktionen]
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