Lernpfad:Hehomon/14

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Wir sind fast am Ende angekommen. Es fehlen nur noch wenige Elemente für das fertige Spiel. Damit der Spieler auch weiß, welche Fähigkeit der Verteidiger eingesetzt hat, wollen wir nun eine Anzeige erstellen, die während des Kampfes Textinformationen anzeigen kann.

Die Anzeige

Um Text in der Engine-Alpha darzustellen, gibt es die Klasse Text. Texte sind auch _Blätter_ im Spielbaum. Sie müssen mit der Wurzel verbunden sein, damit sie angezeigt werden. Wie beim Lebensbalken erstellen wir eine extra Klasse der _View_, die von Knoten erbt.

Aber vorher müsst ihr euch für euer Spieldesign für eine Schriftart entscheiden. In der Spielvorlag befinden sich schon eine Reihe von Schriftarten, die ihr benutzen könnt. Eine Übersicht könnt ihr bei Google Fonts sehen.