Lernpfad:Einführung in Scratch/7: Unterschied zwischen den Versionen

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== Maussteuerung ==
== Maussteuerung ==
   
   
Wähle nun die Schläger-Figur aus, damit dessen Skriptbereich rechts angezeigt wird. Dieser sollte noch leer sein. Entwickle nun einen Block aus Befehlen bzw. einen ''Algorithmus'' wie zuvor für den Ball. Am Ende soll das Skript so aussehen:
Wähle nun die Schläger-Figur aus, damit dessen ''Skriptbereich'' rechts angezeigt wird. Dieser sollte noch leer sein. Entwickle nun einen Block aus Befehlen bzw. einen ''Algorithmus'' wie zuvor für den Ball. Am Ende soll das Skript so aussehen:


<scratchblocks>
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</scratchblocks>
</scratchblocks>


Wenn du nun auf die grüne Flagge klickst, dann kannst du den Schläger mit der Maus bewegen. Allerdings prallt der Ball noch nicht von ihm ab, sondern fliegt durch ihn hindurch. Dass ändern wir im nächsten Schritt.
Wenn du nun auf die grüne Flagge klickst, dann kannst du den Schläger mit der Maus bewegen. Allerdings prallt der Ball noch nicht von ihm ab, sondern fliegt durch ihn hindurch. Dass ändern wir im [[Lernpfad:Einführung in Scratch/8|nächsten Schritt]].

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