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== Das Bühnenbild == | == Das Bühnenbild == | ||
[[Datei:Pong Bühnenbild.gif|center|Auswahl eines Bühnenbildes in Scratch.]] | [[Datei:Pong Bühnenbild.gif|center|border|Auswahl eines Bühnenbildes in Scratch 2.0.]] | ||
Klicke auf das Bühnenbild-Symbol von Scratch unten links. Es öffnet sich ein Fenster, das dir viele verschiedene Bilder zeigt. Wähle mit einem Doppelklick oder einem Klick auf {{Taste|OK}} ein Bühnenbild aus, das Dir gefällt (z.B. ''neon tunnel''). | Klicke auf das Bühnenbild-Symbol von Scratch unten links. Es öffnet sich ein Fenster, das dir viele verschiedene Bilder zeigt. Wähle mit einem Doppelklick oder einem Klick auf {{Taste|OK}} ein Bühnenbild aus, das Dir gefällt (z.B. ''neon tunnel''). | ||
== Das Koordinatensystem == | {{Collapse:Start|Scratch verstehen}} | ||
=== Das Koordinatensystem === | |||
Die Bühne von Scratch benutzt ein [[wikipedia:Koordinatensytem|Koordinatensytem]], um Figuren genau platzieren zu können. Jede Figur hat eine ''x''- und eine ''y''-Koordinate. Vielleicht kennst du so ein Koordinatensystem schon aus dem Mathematikunterricht. | Die Bühne von Scratch benutzt ein [[wikipedia:Koordinatensytem|Koordinatensytem]], um Figuren genau platzieren zu können. Jede Figur hat eine ''x''- und eine ''y''-Koordinate. Vielleicht kennst du so ein Koordinatensystem schon aus dem Mathematikunterricht. | ||
[[Datei:Pong ScratchKoordinaten.jpg|center]] | [[Datei:Pong ScratchKoordinaten.jpg|center|border|Koordinatensystem von Scratch 2.0.]] | ||
Der Nullpunkt mit den Koordinaten <code>(0, 0)</code> liegt genau in der Mitte der Bühne. Die ''x-Achse'' verläuft horizontal von links nach rechts. Sie startet am linken Rand beim Wert <code>-240</code> und endet genau bei <code>240</code> am rechten Rand. Die ''y-Achse'' verläuft senkrecht von unten nach oben und zwar von <code>-180</code> bis <code>180</code>. | Der Nullpunkt mit den Koordinaten <code>(0, 0)</code> liegt genau in der Mitte der Bühne. Die ''x-Achse'' verläuft horizontal von links nach rechts. Sie startet am linken Rand beim Wert <code>-240</code> und endet genau bei <code>240</code> am rechten Rand. Die ''y-Achse'' verläuft senkrecht von unten nach oben und zwar von <code>-180</code> bis <code>180</code>. | ||
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Wenn du den Mauszeiger über die Bühne bewegst siehst du die aktuellen Koordinaten unten rechts unter der Bühne angezeigt. | Wenn du den Mauszeiger über die Bühne bewegst siehst du die aktuellen Koordinaten unten rechts unter der Bühne angezeigt. | ||
[[Datei:Pong Mauskoordinaten.gif|center]] | [[Datei:Pong Mauskoordinaten.gif|center|border|Mauskoordinaten in Scratch ablesen.]] | ||
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