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# Animiere das Muster. Du kannst das Programm beliebig modifizieren, aber du musst immer vom ursprünglichen Karo-Muster ausgehen. Sei kreativ! | # Animiere das Muster. Du kannst das Programm beliebig modifizieren, aber du musst immer vom ursprünglichen Karo-Muster ausgehen. Sei kreativ! | ||
#* Schau dir für weitere Ideen die Processing Referenz an. | #* Schau dir für weitere Ideen die Processing Referenz an. | ||
#* Befehle wie | #* Befehle wie {{Processing Ref|line()}} lassen sich durch Angabe einer dritten Koordinate auch in 3D darstellen. Lies für weitere Informationen in der Referenz und bei [http://michaelkipp.de/processing/grafik3d.html Michael Kipp] nach. | ||
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