Vorlage:Inhalt/Einführung in Scratch: Unterschied zwischen den Versionen

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Ein Projekt anlegen,
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Das Bühnenbild,
! {{PAGENAME}}
Figuren erstellen,
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Dein erstes Scratch Skript,
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Den Ball abprallen lassen,
* [[Lernpfad:Einführung in Scratch|Schritt 0: Einführung in Scratch]]
Der Schläger,
* [[Lernpfad:Einführung in Scratch/1|Schritt 1: Ein Projekt anlegen]]
Steuerung des Schlägers,
* [[Lernpfad:Einführung in Scratch/2|Schritt 2: Das Bühnenbild]]
Abprallen des Balls vom Schläger,
* [[Lernpfad:Einführung in Scratch/3|Schritt 3: Figuren erstellen]]
Klänge abspielen,
* [[Lernpfad:Einführung in Scratch/4|Schritt 4: Dein erstes Scratch Skript]]
Siegbedingung programmieren,
* [[Lernpfad:Einführung in Scratch/5|Schritt 5: Den Ball abprallen lassen]]
Struktogramme für Algorithmen,
* [[Lernpfad:Einführung in Scratch/6|Schritt 6: Der Schläger]]
Verbesserungen des Spiels,
* [[Lernpfad:Einführung in Scratch/7|Schritt 7: Maussteuerung von Figuren]]
Eigene Verbesserungen
* [[Lernpfad:Einführung in Scratch/8|Schritt 8: Interaktion zwischen Figuren]]
* [[Lernpfad:Einführung in Scratch/9|Schritt 9: Töne benutzen]]
* [[Lernpfad:Einführung in Scratch/10|Schritt 10: Interaktion mit der Bühne]]
* [[Lernpfad:Einführung in Scratch/11|Schritt 11: Struktogramme]]
 
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