Projekt:2021/Fingerübungen: Unterschied zwischen den Versionen

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Erstelle zu den UML-Diagrammen unten jeweils ein ''Klassengerüst'' mot allen gezeigten Methoden. Die Methoden müssen keine Funktionalität enthalten, ergänze bei Methoden mit Rückgaben einfach nur einen <code>return</code> Befehl.
Erstelle zu den UML-Diagrammen unten jeweils ein ''Klassengerüst'' mot allen gezeigten Methoden. Die Methoden müssen keine Funktionalität enthalten, ergänze bei Methoden mit Rückgaben einfach nur einen <code>return</code> Befehl.


Zum Beispiel zu <code>wuerfeln(): int</code>
Zum Beispiel zu <code>+wuerfeln(): int</code>
<syntaxhighlight lang="java">
<syntaxhighlight lang="java">
public int wuerfeln() {
public int wuerfeln() {
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}
}
</syntaxhighlight>
</syntaxhighlight>
Halte Dich bei der Übersetzung immer genau an das UML-Diagramm. Manche der späteren Diagramme halten sich nicht strikt an unsere Konventionen (z.B. "Alle Objektvariablen sind private").
{{Aufgabe:End}}
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