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Die Spiele auf dieser Liste haben meist sehr simple Regeln und lassen sich gut als kleine Programmierprojekte umsetzen. Die Liste wird laufend ergänzt. | |||
Viele der Spiele sind sicherlich bekannt, auch wenn manchmal Variationen der Regeln oder eigene Hausregeln gespielt werden. Anregungen zu neuen Regeln oder ganz neuen Spielen können gerne [# bei mir eingereicht] werden. | |||
Unter den Spielen stehen teilweise Umsetzungshinweise, die bei der Implementierung helfen können. | |||
Ein Beispiel zur Implementierung der [[#Böse Sieben|bösen Sieben]] habe ich in einer [# mehrteiligen Videoreihe] gezeigt. | |||
== Würfelspiele == | == Würfelspiele == | ||
Würfelspiele sind in der Regel Glücksspiele, bei denen mit einem oder mehreren Würfeln geworfen wird. | |||
=== Böse Sieben === | === Böse Sieben === | ||
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* '''Würfel''': 2W6 | * '''Würfel''': 2W6 | ||
{{Schublade| | |||
Die Spieler:in an der Reihe würfelt mit zwei Würfeln. Würfelt sie als Augensumme eine Sieben, dann ist ihr Zug vorbei und alle Punkte sind verloren. Würfelt sie etwas anderes werden die Punkte auf die bisher gewürfelten Punkte aufaddiert. Die Spielerin darf jederzeit aufhören und ihren Zug beenden. Die gewürfelten Punkte werden auf die Gesamtpunkte der Spielerin addiert und die nächste Spielerin ist an der Reihe. | Die Spieler:in an der Reihe würfelt mit zwei Würfeln. Würfelt sie als Augensumme eine Sieben, dann ist ihr Zug vorbei und alle Punkte sind verloren. Würfelt sie etwas anderes werden die Punkte auf die bisher gewürfelten Punkte aufaddiert. Die Spielerin darf jederzeit aufhören und ihren Zug beenden. Die gewürfelten Punkte werden auf die Gesamtpunkte der Spielerin addiert und die nächste Spielerin ist an der Reihe. | ||
}} | |||
=== Dice Jack === | === Dice Jack === | ||
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* '''Würfel''': 1W12 oder 2W6 | * '''Würfel''': 1W12 oder 2W6 | ||
{{Schublade| | |||
Die Spieler:in an der Reihe würfelt beliebig oft mit dem oder den Würfeln. Jede Augensumme wird zur Punktzahl für diesen Zug addiert. Überschreitet die Rundenpunktzahl 21, dann ist der Zug beendet und die Spieler:in bekommt Null Punkte. Hört sie vorher auf, werden die Punkte der Runde der Gesamtpunktzahl gutgeschrieben. Erreicht die Spielerin genau 21, dann werden die Punkte verdoppelt (auf 42) und die Runde ist vorbei. | Die Spieler:in an der Reihe würfelt beliebig oft mit dem oder den Würfeln. Jede Augensumme wird zur Punktzahl für diesen Zug addiert. Überschreitet die Rundenpunktzahl 21, dann ist der Zug beendet und die Spieler:in bekommt Null Punkte. Hört sie vorher auf, werden die Punkte der Runde der Gesamtpunktzahl gutgeschrieben. Erreicht die Spielerin genau 21, dann werden die Punkte verdoppelt (auf 42) und die Runde ist vorbei. | ||
}} | |||
=== Black Jack === | === Black Jack === | ||
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}} | }} | ||
== | === Meiern === | ||
=== Kniffel === | |||
== Gitternetzspiele == | |||
Gitternetzspiele werden klassischerweise auf Karopapier gespielt. | |||