Lernpfad:Objektorientierte Programmierung mit Processing/6: Unterschied zwischen den Versionen

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Erstelle eine neue Klasse <code>Moon</code>. Du kannst <code>Planet</code> als Vorlage nutzen. ergänze aber noch die Eigenschaft <code>float size</code>, damit wir Monde verschiedener Größe erstellen können. Achte auch darauf, dass der Mond nun nicht mehr um die Sonne, sondern um einen Planeten kreist.  
Erstelle eine neue Klasse <code>Moon</code>. Du kannst <code>Planet</code> als Vorlage nutzen. ergänze aber noch die Eigenschaft <code>float size</code>, damit wir Monde verschiedener Größe erstellen können. Achte auch darauf, dass der Mond nun nicht mehr um die Sonne, sondern um einen Planeten kreist (passe die Eigenschaft, den ''Konstruktor'' und die ''Getter'' an).  


Tipp: <code>fill(255)</code> setzt die Füllfarbe auf weiß.
Tipp: <code>fill(255)</code> setzt die Füllfarbe auf weiß.
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